سايت تخته نرد جفت شيش

قوانين و نکات بازي هاي تخته نرد استtext0.tk
بازي تخته نرد يک بازي دو نفره در هيئت مديره است که شامل 24 رديف مي شود.
قوانين و راهنمايي هاي تخته نرد براي بازيکنان با مهره ها، به عنوان مثال، مربع هاي سفيد از 19 تا 24 عدد، دو مهره در منزل 24 و 5 عدد مهره 13 و 3 عدد مهره ها 8 و 5 عدد خانه 6 براي بازيکن ديگر برعکس، خانه 1 از خانه 24 بازيکن و خانه 12 براي بازيکن ديگر خانه 13 و به همين ترتيب بازيکنان سفيد بايد در جهت فلش در شکل به خانه 1 حرکت و پس از همه اسکلت در سه ماهه اول 1 تا 6 اين را جمع آوري کرده و شروع به ضرب و شتم آنها از بازي نشان مي دهد که برنده کسي است که به زودي چنگال خود را از بازي خارج خواهد کرد. حرکت مهر و موم: براي شروع بازي، هر بازيکن يک تاس را پرتاب مي کند. اگر اعداد يکسان باشند، بايد اين را دوباره تکرار کنيد تا اعداد متفاوت باشند. بازيکنان که اکثر اعداد را دريافت کرده اند شروع به بازي مي کنند و بر اساس تعداد نشان داده شده در گاو ها، پس از شروع بازيکنان، اولين حرکت بايد انجام شود و هر دو تسلي بايد با هم هماهنگ و بر اساس تعداد آنها براي حرکت بازي تخته نرد A مهره مي تواند به يک خانه که توسط دو يا بيشتر از دو دانه برنده اشغال نشود حرکت کند. شماره روي چاي است به عنوان مثال، اگر بازيکن 3 و 5 وارد مي شوند، مي توانند يک مهره را حرکت داده و مجبور به حرکت شوند، يا شايد يک خانه حرکت مي کند يا ممکن است گردن برابر با مجموع دو تي را به خانه داشته باشد. مجاز به شمارش خانه بعدي حرکت مي کند، حرکت حرکت مهره را براي حرکت مي دهد، مثلا اگر يکي از مهره هاي خانه 13 به 5 تغيير مکان داده شود، در خانه قرار مي گيرد. 8). و اين حرکت ها را فراهم مي کند که خانه هاي هدف جمجمه از بين مي روند و دو يا چند برنده اجازه داده مي شوند. بازيکناني که اعداد روي تاس قرار مي دهند همانند بازي کردن دو بار است. به عنوان مثال، بازيکن 6 و 6 مي تواند 4 بار در 6 حرکت، دو تا دو، که گاهي اوقات بسيار مفيد است. بازيکنان بايد از هر دو شماره DOS استفاده کنند و هر دو حرکت را انجام دهند، مگر اينکه بتوانند آنها را بازي کنند. هنگامي که تنها يک شماره بازي وجود دارد، بازيکن بايد همان بازي را انجام دهد زماني که هر دو اعداد توانايي بازي دارند اما نه هر دو، مفهوم حرکت يک محور يک جنبش ديگر را ايجاد مي کند. در شرايط مشابه، بهتر است تعداد بيشتري بازي کنيد، در حالي که هيچ کدام از اين شماره ها نمي توانند از بين برود. در موارد شفت، زماني که بازيکن نمي تواند از تمام چهار حرکت استفاده کند، بايد حداکثر تعداد را داشته باشد که مي تواند حرکت کند. هم زدن و قرار دادن: نقطه اي که توسط مهره اشغال مي شود نقص در بازي است. اگر ستون فقرات در يک خانه ي تک گرد شما نشسته باشد، پس از آن مي توانيد از نيش و گردن خارج از بازي خارج شويد و مانند يک شکل در هيئت مديره قرار دهيد. هر بار بازيکنان يک يا چند بازيکن را بيرون مي کشند، ابتدا بايد وارد بازي شوند. بايد در سه ماهه اول و خانه شروع شود. از ابتدا، يک جمله به بازي وارد مي شود، در صورتي که تعداد يکي از Tesas اجازه داده مي شود به يک خانه که در آن دو يا چند دروازه مخالف وجود دارد، مثلا اگر شخص 4 يا 6 باشد و من مي خواهم ميله من فقط مي تواند در خانه بنشيند 4 زيرا خانه 5 و 6 با چنگال پروتز پر مي شود، او بايد شماره هاي 1 تا 4 را براي ورود مهر و موم وارد کند و تا زماني که مهره اش وارد بازي نشود، نمي تواند مهر و موم شود. به همين ترتيب، تا زماني که آنها 5 و 6 باشد، حرکتي انجام نمي شود و بازخورد بازي بايد باشد. اگر اراك تمام خانه ها 1 تا 6 را در فرم نشان داده باشد، پس از آنكه يكي از خانه ها خالي شود، بايد توجه كنيد و نياز به تسجد نيستيد و اگر چندين بيرون وجود داشته باشد، بايد همه آنها را بعدا وارد كنيد . ما حرکت مي کنيم، شايد با هر پرتاب يک يا دو يا دو مهره به تنهايي بسته مي شود.
قوانين و نکات بازي هاي تخته نرد است

سايت تخته نرد آنلاين پوليlسايت تخته نرد شرطيlسايت تخته نرد پرسپوليسlسايت تخته نرد پوليlتخته نرد شرطي آنلاينlتخته نرد شرطيlتخته نرد آنلاين پولي

برداشت: زماني که يک بازيکن تمام 15 گل خود را در سه ماهه آخر قرار مي دهد، اجازه دهيد آنها را شروع کنند و آنها را از بازي خارج کنند. اگر، بر اساس اعداد تس، لازم است شروع به هل دادن مهر و موم شود، مثلا اگر 6 و 4 بايد يک مهره از 6 و يک مهره از 4 داشته باشند، اگر شمارهي 6 يا 4 در ستون فقرات وجود نداشته باشد، بايد آن را بازي کند . به عنوان مثال، تس 3 به 3 آجيل آورده شده است، اما در 4 و 5 يا 6 آجيل، بايد يکي از 3 آجيل را فشار داده، اما شايد شما حتي مجبور نيستيد آن را بازي کنيد. در اين زمان، شما بايد از بالاترين خانه خارج شويد. در خانه 3 مهر، شما بايد آن را خارج از خانه 3 اگر آن را در 3 از 2 است، و اگر آن را در 2 نقطه از يک و همان ادامه مي دهد، اگر در همان زمان آن را داراي يک هسته خانه براي پخش توسط يک هدف تهاجم تهاجم و کشيدن آن بايد از ابتدا شروع شود، بنابراين متوقف کردن پرتاب کردن، و سپس بند را به سمت راست ببريد و مهره را به انتهاي باز کنيد. مارس: اگر يک بازيکن داراي مزايايي نسبت به ديگري باشد، ممکن است پيش بيني قبلي خود را از دست بدهد، حتي اگر حريف حتي يک ميله را از بين ببرد، در اين صورت او دو امتياز مساوي را از دست خواهد داد. . توجه: اگر در زمان پرتاب يک يا هر دو تاس از صفحه بازي بايد تکرار شود. اگر پرتاب در آينه و نشان دادن دو عدد باشد، پرتاب بايد تکرار شود.
قوانين و نکات بازي هاي تخته نرد است

تاريخچه تخته نرد + تخته نرد بازي ويديويي
تخته نرد
بازي تخته نرد يکي از قديمي ترين سرگرمي هاي ايران و خاورميانه در 2000 سال قبل است و ريشه آن در هند است. در بازي تخته نرد، شما نياز داريد که دستگيره خود را در يک گوشه قرار دهيد و در اسرع وقت از بازي خارج شويد.

تاريخ تخته نرد کجاست؟

تخته نرد به خاورميانه و تمدن هاي باستاني مانند ايران، رم، مصر و تمدن سومري مي آيد. در هر يک از اين بازي ها، بسياري از بازي هاي هيجان انگيز ساخته شده اند، اما بازي هايي مانند تخته نردي قديمي آمريکايي که در روم باستان انجام مي شود، “بازي از دست رفته با das” ناميده مي شود، و حتي cladem امپراتور روم نيز در مورد تخته نرد نوشته شده است.

تخته نرد بازي يک نسخه از بازي Kubeia يوناني بود که بعدا به عنوان Board Tabula شناخته شد. قديميترين تخته نرد که تا به حال کشف شده است، تخته نرد است که در شهر سيتي و سيستان و بلوچستان يافت مي شود، به همين دليل است که تخته نرد با ايران ارتباط دارد، در واقع تخته نرد به اردشير، بنيانگذار سلسله ساسانيان (224 ق.م). به همين دليل، تخته نرد Nordshir ناميده مي شود. (شمال به زبان فارس به معناي چوب و چوب است).

اين بازي از طريق ساسانيد به هند و از هند به چين رفت، که چيني ها اين بازي شالويو را به معناي دو گلوله مي دانستند. معادل انگليسي تخته نرد نيز تخته نرد است؛ در مورد ريشه اين کلمه احتمالا زياد است، به احتمال زياد به زبان انگليسي باز مي شود، که در آن gammon به معناي بازي کردن و ترجمه کلمه «پخش» است، زيرا در روزهاي گذشته در هر صفحه شطرنج بود و پشت آن يک سياه چال

شما بايد به بازي تخته نرد برويد؟

تخته نرد، تخته نرد، تاريخچه تخته نرد

تخته نرد نيز ناميده مي شود “Nordshir”

1 زمين بازي

دانه هاي سياه 2-15 و 15 دانه سفيد

3. تاس

4. تاس يا تاس

5- تاس (Dove) يا دو تاس

دو تاس معمولا در ايران کمتر استفاده مي شود، اما بيشتر در کشورهاي ديگر استفاده مي شود.

فلسفه تخت و معناي آن در متن کتاب شطرنج (يا گزارش شطرنج و نشت تنگ? اردشير) که عموما مربوط به اعتقادات زرتشتي است:

* تخته نرد: زمين

* 30 اکتبر: شاخص 30 روز در ماه

* 24 خانه: شاخص 24 ساعته روز

* 4 قسمت زمين: 4 فصل سال

* 5 دست بازي: 5 بار يک روز

* 2 رنگ سياه و سفيد: شب و روز

* هر طرف زمين داراي 12 خانه است: 12 ماه سال است

زمين زمين: آسمان

* Dos: The Lucky Star

* کاشي تس: گردش هدف

* دانه ها: انسان ها

* چرخش گردن بر روي زمين: حرکت انسان (زندگي)

* حذف تمبر در پايان هر بازي: مرگ انسان
تعداد تس در تخته نرد:

تخته نرد بازي ها، تخته نرد بازي ها، تخته نرد بازي ها

بي تفاوتي تخته نرد به معني ستاره ثروت است

1: وحدت و خداپرستي

2: آسمان و زمين

3: انديشه خوب، افکار خوب، اعمال خوب

4: شمال، جنوب، شرق، غرب

5: خورشيد؛ ماه، ستاره، آتش، رعد و برق

6: شش روز خلقت

آموزش تخته نرد

مقابله با چيدن بر روي زمين (تخته نرد)

دو راه براي انتخاب دانه در ميدان بازي وجود دارد، هر چند که هر دو کاملا متفاوت هستند. همانطور که در تصوير ديده مي شود؛ اگر انتخاب کنيد، انتخاب حالت ماجراجويي، نحوه حرکت روي زمين (تخته نرد) در جهت مخالف ساعت است.

تخته نرد، تخته نرد، بازي تخته نرد

وقتي سفيد مي شويد مقادير روي تخته نقاشي را انتخاب کنيد

در اين تصوير، دانه هاي سفيد در جهت عقربه هاي ساعت حرکت مي کنند و حريف به طور کامل در جهت عکس شما بازي مي کند.

تخته نرد، بازي تخته نرد، آيا بازي تخته نرد

وقتي سفيد مي شويد مقادير روي تخته نقاشي را انتخاب کنيد

نحوه شروع تخته نرد

براي شروع بازي، باند هاي تخته نرد هر دو بازيکن و هر يک از آنها تسير و يا کمتر تسير است، مي توانيد رنگ هاي مهر و موم و چگونگي انتخاب دانه ها و همچنين شروع به بازي را انتخاب کنيد.

قوانين تخته نرد:

قوانين بازي تخته نرد، تخته نرد، تخته نرد

در بازي تخته نرد، هر بازيکن بايد گره خورده باشد

قوانين متعددي براي حرکت دانه هاي تخته نرد وجود دارد:

1. هرگز در يک بازي تخته نرد، مهره نمي تواند يک خانه بسته باشد. گفته مي شود که يک خانه بيش از يک هدف حريف دارد.

2 اگر براي مثال 3 و 5 شما مي توانيد مهره 8 را باز کنيد، يک مهره 5 را بچرخانيد و عدد 3 ديگر را حرکت دهيد.

3. مگي سفيد در ماژول سفيد (همان حريف) قرار مي گيرد، اما گردنبند سفيد نمي تواند به خانه برود که حداقل دو نفر از آنها برنده مي شوند و اگر مقصد حرکت باشد، بايد يکي ديگر باشد مهره اي براي حرکت انتخاب کنيد

4) بازيکن که تاس را قرار مي دهد (مانند 2 و 2 يا 3 و 3 يا 6 و 6 و …) بايد 4 بار بازي کند. براي مثال، کسي که 6 (6 و 6) جفت را به ارمغان مي آورد بايد 6 بار شش بازي کند. تس بهترين تاس در بازي تخته نرد است و شما را از حريف در بازي نگه مي دارد.

5. در بازي تخته نرد، هر بازيکن بايد لگد زدن و حرکت آنها، مگر اينکه هدف بسته شده و بازيکن قادر به حرکت مهره است.

6. اگر يک بازيکن مي تواند هر دو تاس بازي کند، آنها بايد هر دو تاس بازي کنند، مگر اينکه راهي وجود داشته باشد، گاهي اوقات شما مي توانيد يک بازي DOS انجام دهيد، بنابراين دوز شما ديگر از دست نخواهد رفت و شما مي گوييد من تس را دوست ندارم و اين من است حرکت.

مثالهاي زير را در نظر بگيريد.
A) در تصوير زير، اگر شما در بازي تخته نرد و تس 6-4 سفيد هستيد، نمي توانيد تس 6 را با ماجراهاي 13 يا 7 بازي کنيد و 4 بايد داشته باشيد. راه درست اين است که مهره 24 تا 6 را ببريم و سپس همان 4 را بازي کرده و آن را در خانه قرار دهيم 14.

شرايط تخته نرد معمول در ايران:
چيدن: قرار دادن تمبر بر روي زمين براي شروع بازي

افشار در بازي تخته نرد: به خانه شماره 5 زمين خود و حريف کوه افشار برويد

افشارگار: خانه 5 يا حريف خود را دريافت کنيد

اصطلاح “اسير” در تخته نرد: دو مهره که بر روي زمين و 24 در خانه است

فرار: از تمبر بر روي هدف حريف برداشته و بر ديگر اهداف خود برنده شويد، به خصوص مهره داران در هدف حريف.

جفت: زماني که دو تاس مانند آن را برداريد، به عنوان مثال 22 – 33 11 و ….

دو کور: يک زن و شوهر تاس A 11

درب خانه: خانه شماره هفت هر بازيکن

خال خان: خانه شماره 1 در سرزمين خود

دو شش: شش جفت

خانه کوه: خانه اي بيش از 5 مهر و موم وجود دارد

معني پل در بازي تخته نرد: شماره خانه 13 که پل را براي فرار از دو نگهبان بازي مي کند

تاس بازي: شمشير مانند شيشه اي است که بر روي آن تاس قرار داده و روي آن قرار دارد

ناره: کسي که بازي مي کند پوکر است

طناب: ابزار جنگ و نظم تاج و تخت

سرقت: هنگام قرار دادن مهره در خانه خود و حريف مي توانيد آن را شکستن. اگر مهر و موم سفيد بر روي تمبر نشان داده شده است، به موارد زير توجه داشته باشيد:

اصطلاح نامه تخته نرد، تخته نرد، بازي تخته نرد

گچ در بازي تخته نرد

فشرده سازي: فرار – مهر را به يک مهره خوب Insider 65 از 18/24 بريزيد

خانه مراد: خانه شماره 3 سرزمين متعلق به خود

خانه مجلس: خانه فرود (خانه 1 و 2)

MALE: مهر و موم شده است که آزاد باشد که به تنهايي يا به تنهايي جدا شود

داش: دو تا شش سقف

مارس: هنگامي که شما تمام ضربه هاي خود را از بازي و حريف هنوز رتبهدهي نشده است

سگ مارس: هنگامي که تمام مهره ها را ترک کرده ايد و حريف هنوز يک مهره در زمين خود دارد

اصطلاح “مارا” در بازي تخته نرد: سگ مارس همان

شات: کشتن يک مهره اي که بايد بازگردد و شروع به بازي کند

افتتاح: اولين حرکت بازي

خانه رايگان: خانه هايي که هيچ ستاره اي وجود ندارد

Dow (دو برابر): نتيجه بازي را دو برابر کنيد

Doburger: دوو (دو يا دو) حريف به خودتان

اين بازي دو است: بازي اي که Dow يا Double بازي مي کند و برنده بازي Game 2 است

ساکن شويد: مهره را از مي توان به زمين برداريد

KaBittin: تاس

تسخير: فريب و ترفند براي قرار دادن تاس در يک شماره خاص

تسو موافق است: تس مورد علاقه و خواسته است

تساوي مقابل است: بازيکن مورد نياز نيست

بازي شير يا خط: پرتاب تس از تاس به زمين

تاس بالا: يک کراوات که تعداد بيشتري دارد مانند چهار و پنج شش

پايين Tsa: تاس با اعداد کمتر، يک و دو و سه

حکم تاس در تخته نرد: يک بازي که هر دو را مجبور مي کند هر داس را بازي کند

حکومت: طبق قوانين ايران، هر علامت شما بايد نقش داشته باشد

خوردن مهر: اسب را از زمين در انتهاي بازي حذف کنيد و آنها را از بازي حذف کنيد

معني نامناسب در تخته نرد: يک بازي که خطر از دست دادن صورت را با تمام ضربه هاي فردي و خطر بازي حذف مي کند.

تأخير: بازي که از طرف مقابل حوالي خانه را از خانه دور کرد، مانند خانه هاي 7 -8 -9 -10، در انتظار باز کردن حريف است

شورش: جنگ هايي که دو بازيکن در يک مسابقه دوستانه را تشکيل مي دهند، بازي هاي بيشتري را بازي مي کنند

تس آينه: توپ اي که در طبقه ي زمين بازي مي شود شناسايي شده و شماره آن مشخص نشده است

وينچستر: نام قديمي بازي تخته نرد

قرعه کشي کوچک: نام قديمي بازي تخته نرد

لنگر پايين: گرفتن يک يا دو خانه – سه مخالف با دو مهره و بيشتر

لنگر بالا: دريافت چهار تا پنج خانه – شش مخالف با دو دانه و بيشتر

خان: هر کدام از 24 بازي خانگي، تخته نرد است

تعداد يا بار: تقسيم طولاني بين زمين بازي تقسيم زمين به دو نيمه. به طور معمول، دانه هاي مرگبار در اين بخش بازي تخته نرد را بازي خواهند کرد.

اصطلاح نامه تخته نرد، تخته نرد، بازي تخته نرد

ريش هاي کريستال به عقب بر مي گردند

تعطيلات داخلي: اگر شما قادر به بستن رتبه 1 تا 6 خود هستيد و اگر شما توسط يک طرفدار کشته شود، همچنين گفته مي شود که کار شما به پايان رسيده است و شما فقط بايد اين بازي را تا پايان بازي به اتمام برسانيد.

تخته نرد بازي، تخته نرد، بازي تخته نرد

شرايط مهم در بازي تخته نرد

خسارت: مسير حريف را بست

بيا: خانه هاي شش جانبه را در هر خانه بگذاريد، با 2 آبجو به طوري که بتوانيد اين کار را انجام دهيد، عضو با بزرگترين دايره (6) قادر به عبور از مهر و امضاي شما نيست و به اصطلاح شستاک است.

تخته نرد، اصطلاحات تخته نرد، بازي تخته نرد

آشنايي با شرايط مهم در تخته نرد

فرار از حمله: يک حمله و مبارزه از يک حريف در سرزمين خود است که با بستن خانه همراه است.

پوشش: مهره را با مهره ديگري بسته کنيد

شستشو بازي: زماني که دو بازيکن با موافقت بازي کنند

بسته: روي زمين حريف نشسته ايد

شش بش در تخته نرد بازي: Tx ششم پنج

افتتاح خانه: از بين بردن يک مهر و موم و ايجاد يک خانه براي نشستن يا ضربه زدن به حريف

شخصيت اصلي: کسي که به راحتي بازي مي کند

شکارچي باز: کسي که به راحتي بازي مي کند

معناي شکستن بازي تخته نرد: نصف مهر و موم در يک خانه و قرار دادن آنها در خانه و يا

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *